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ウィズ連合 試験的に設置してみました。 元スレ:http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1387435584/ 2ch専用ブラウザの対応状況はこちら http //www35.atwiki.jp/atchs/pages/270.html ※専ブラでは、元スレのURLを読み込んで下さい。 ここへの招待コードの書き込み、危険な暴言の書き込みはやめましょう。 @chs管理者より #atchs_thread
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岩竜ロックドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)岩竜ロックドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他のモンスターとの比較・差別化 コマンドサンプル(【岩落とし】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ロックブレス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【竜の咆哮】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【おしつぶし】型・コマンド潜在) 他メディアにおいて 岩竜ロックドラゴン パラメータ 属性 土 HP 348-368 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 46-49 種族 ドラゴン 素早さ 4 EX(ボタン連打) 粉塵爆発→粉塵大爆発 入手方法 ロックドラン(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 岩竜のウロコ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ロックドラン(Lv10)から継承 ミス 2 こうげき 3 岩落とし 4 竜の咆哮 5 ロックブレス 6 ロックブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 岩落とし おしつぶし 全体攻撃 ロックブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 竜の咆哮 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)岩竜ロックドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 岩竜ロックドラゴン(Lv10)+岩竜のウロコ→カードの絵柄変化 解説 鈍足だが体力が高い土属性のドラゴン。 重竜ベヒモスとはCGモデルが同じで、属性や技などの共通点も多いが、こちらは多様な技を揃えている。 構築次第では暗闇状態でも攻撃の手が休まらなくなるが、その場合は風邪状態にも気をつける必要が出る。 【竜の咆哮】の効果はロックドンを参照。 また、【おしつぶし】に関しては重竜ベヒモスを参照(この技も以前より強化されているが、星の章解禁時に強化された模様)。 新たに覚えた技は【岩落とし】と【ロックブレス】の二つがあり、どちらも土属性。 【ロックブレス】は倍率 130% 140% の土属性全体ブレス攻撃で、低確率で石化状態を付与する。 2019/09/11のアップデート にて小さめながら威力の強化が行われている。但し、それ以前から乱数により同じくらい(135%前後)のダメージも出ていたので実感し辛い強化となった。 石化の確率はアプリ版検証では100回中11回成功。より精度の高い確率を出すには検証回数を増やす必要があるが、【石化ブレス】と同じか僅かに低い程度な模様。 倍率はブレスにしてはやや高めとなっており、「石化させられずともダメージで倒す」「ダメージで倒せなくても石化に期待する」と両面で期待できる技となっている。 【岩落とし】は倍率 200% 250% の土属性ランダム対象(1発)物理攻撃。 風属性モンスターにぶつければ属性相性で1.5倍となるので、対戦相手の選択さえ誤らなければかなり頼りになる。 元々、威力は高めだったが 2019/09/11のアップデート により威力が大きく強化された。【必殺の一撃】や【プロミネンス】と同倍率となり、アタッカーとしてより機能しやすくなった。 EXは熱属性のランダム3ヒット技で、技分類は見た目からはわかり辛いが物理攻撃。1発のダメージ倍率が、下位だと 200% 230% 、上位だと 250% 280% と言う恐ろしい数値になっている。 2019/09/11のアップデート より、威力倍率が+30%ずつ上乗せされた。 ダメージは1発当たり110超えは当たり前。風属性相手に上位を当てたとすれば約190ダメージ×3ものダメージが炸裂する。【三界滅】を遥かに超える超火力である。 上記のアップデート後は上位EXの1ヒット当たりのダメージが容易に150超え(軽減されても約140)、風属性相手なら220超えに。つまり、普通に上位EXを打つだけで【三界滅】を余裕で超えると言うデタラメな性能にまで強化が図られている。 「暗闇の影響を受けない」と言う情報があったが、2017年4月現在のアーケード及びアプリ版のどちらにおいても、暗闇状態を受ければ発動不能になる。一時的な仕様変更(設定ミス)だったのだろうと思われる。 EXゲージの消費が9と一般的な☆4よりも少し軽い。ボスの場合はゲージ消費10で、プレイアブル版と違いがある。 見ての通り倍率の高い攻撃が多く、攻撃力の低さに反して高いダメージを出していく事を得意とする。 神樹竜ククルカンや踊り子ロレル、一部のイベントの攻撃力強化アイテムなどで低めの攻撃力を補強すれば、高倍率の価値を更に発揮させられるだろう。 EX技が最大の強味でもあるため、EXゲージを増加させられるモンスターとの相性も良い。 もちろん、デメリットの塊である【おしつぶし】は育成の中でしっかり消しておこう。 巌の章解禁時、ゲーム画面で「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた6体中の1体。 同様に発表されたモンスターについてはスカルボーンドラゴンを参照。 このモンスターには【ロックブレス】【岩落とし】、そしてEX技の強化が確認されている。 元々、影がやや薄いだけで性能には光るものがあったモンスターだが、これにより今まで以上の重戦車化を果たしている。 岩竜ロックドラゴンは岩のよう、ではなく岩そのもの。岩山に岩竜がいるのではなく、岩竜がいる場所が岩山になる。その鱗は良質な高級石材として太古より知られており、遺跡より発掘される祭具で原形をとどめた物は、大抵ロックドラゴンの良質な岩を用いて作られているようだ。(オレコマンド紹介文より) この時のオレコマンドでドロップするアイテムは、紹介文の内容を意識してか千年の神石であった。 他のモンスターとの比較・差別化 【岩落とし】型の場合はランダム高火力技使いのドラゴンとして、ある意味炎竜サラマンダーや黒炎竜サラマンダーの先輩とも言えるモンスター。 弱点を突ける相手も同じ風属性であり現在も比較対象と言える。 かつては攻撃力の数値・技の倍率ともにこちらは劣ってしまっていたが、現在では倍率の点では同等にまで強化されている。 1リールの移動埋め、4リールの埋め、EX技の超火力など、あちらには真似の出来ない点も多いので、一方的に劣っていると言う事はない。 モンスター自体の属性も違い、体力もかなり高い事から、風属性技を多く持つ風属性モンスターに進んで出していけるのも強味だろう。 【ロックブレス】型ではスカルボーンドラゴンや祟竜ヤマタノオロチの【石化ブレス】型が比較対象となる。 【ロックブレス】と【石化ブレス】の石化発生率の差については要検証。 ダメージでは【ロックブレス】が上回っていると言えるのだが、これらの真骨頂は追加効果の石化であるのは違いない。 倒す事と石化させる事の両天秤に掛けられる性能であると同時に、どっちつかずとも言える性能であるため、使い所の見極めが必要。 (BOSS)アフロディテや(BOSS)魔皇トカイのようなお供が無限に湧いてくるボス戦において、ボスへのダメージソースを兼ねられる点は評価できるだろうか。 ただでさえ「リールを埋められない」と言うマイナスポイントを抱えているので、大切に考えてあげるべきだろう。 コマンドサンプル(【岩落とし】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス 岩落とし 2 ★→★★ ためる ためる 岩落とし 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 岩落とし 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 岩落とし 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 岩落とし 6 ★→★★ or 岩落とし ★★→★★★ ★★★→★★★★ 岩落とし 前述の通り、炎竜サラマンダーよりも安定性はこちらの方が上である。 2リールは【ミス】を残しても【★★→★★★】は増えない。 4リールはまだ【ロックブレス】が2個入る余裕が残っている。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 岩落とし 3 岩落とし 4 岩落とし 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる (省略) 2 岩落とし 3 岩落とし 4 岩落とし 5 岩落とし 6 ★★★→★★★★ アプリ版で確認。 3リールはこのようにすることも可能。 【岩落とし】を5個入れても【こうげき!】が限界になる模様。 コマンドサンプル(【ロックブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる ロックブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロックブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロックブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロックブレス 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロックブレス 【ミス】を残す必要がある。 吸い込まれるように【ミス】に止まる事も少なくないので、コストが軽めの【竜の咆哮】等を取り入れて、【ミス】無し型を模索してみても悪くないと思われる。 コマンドサンプル(【竜の咆哮】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ or 竜の咆哮 ミス 竜の咆哮 竜の咆哮 2 ★→★★ or 竜の咆哮 竜の咆哮 竜の咆哮 竜の咆哮 3 ★→★★ ★★→★★★ 竜の咆哮 竜の咆哮 4 ★→★★ ★★→★★★ 竜の咆哮 竜の咆哮 5 ★→★★ ★★→★★★ 竜の咆哮 竜の咆哮 6 ★→★★ ★★→★★★ 竜の咆哮 or ★★★→★★★★ 竜の咆哮 アプリ版検証により1, 2リールはこれが限界である。 特に2リールの【竜の咆哮】→【おしつぶし】または【岩落とし】はダブル変化となった。 なお、岩竜ロックドラゴンの【おしつぶし】の技コストは【岩落とし】、【★★→★★★】とほぼ同じ数値になっている模様。 進化前後で【竜の咆哮】と【おしつぶし】のコストが異なり、進化することで【竜の咆哮】のコストは3.6→3.2、【おしつぶし】は3.4→3.6に変化する模様。 このことから進化することで【おしつぶし】のコストが上がるだけでなく、【竜の咆哮】のコストが下がることが分かった。 さらに【おしつぶし】のコストは、猛毒竜ベヒモスを除くベヒモスの進化系では非常に重い6.0付近に設定されているなど、一部モンスターによって揺れている。 コマンドサンプル(【おしつぶし】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス おしつぶし 2 ★→★★ ためる おしつぶし おしつぶし 3 ★→★★ ★★→★★★ おしつぶし おしつぶし 4 ★→★★ ★★→★★★ おしつぶし おしつぶし 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ おしつぶし 6 ★→★★ or おしつぶし ★★→★★★ ★★★→★★★★ おしつぶし アプリ版で確認。 【岩落とし】と同コストのため、同じ構成にすることが可能。 他メディアにおいて アニメ「オレカバトル」では、魔王サッカーラの配下として闘技場に登場し、デー太と対決。 魔法騎士マジカと聖騎士クフリンを一蹴するほどの実力を見せつけた。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/7446.html
ウィズ とは、【星のカービィ 鏡の大迷宮】のキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ウィズ 他言語 Wiz 所属 ペパーミントパレス 初登場 【星のカービィ 鏡の大迷宮】 シルクハットとマントに身を包んだキャラクター。顔はシルクハットとマントの間に浮かんでおり、ハットを取ると消滅する。 ハットの中から物を出して攻撃してくる。 作品別 【星のカービィ 鏡の大迷宮】 エリア7「ペパーミントパレス」のボス。 シルクハットからは【車】、爆弾、雷雲、【ブロントバート】、【ドロッピー】、光るリンゴを出してくる。このシルクハットでの攻撃時はこちらの攻撃は効かないので注意。 【ペイントローラー】のように左右四隅と中央下段部を行き来する。体力が減るとこの移動回数が増える。 能力・武器 シルクハット杖で突いて物を出してくる。 車ホイールをコピーできる 爆弾ボムをコピーできる 雷雲スパークをコピーできる 光るリンゴスリープをコピーできる ブロントバート ドロッピー 元ネタ推測 Wizard 関連キャラクター 【ブロントバート】 【ドロッピー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/1492.html
ウィズガードは、USNAは連邦政府指揮下の国内向け治安維持部隊。スターズ候補になれなかった低レベル魔法師の兵士を集めて編成されている(*1)。 名称は「ウィザードガード」を縮めたもので、ウィザードという言葉は「善の賢者」というニュアンスを持つ(*2)。 州軍との仲は、元々の性質からしてただでさえよろしくない。ということになっている(*3)。 法執行の権限を持っているのか暴動鎮圧に派兵された。 登場巻数 21巻 コメント これって連邦軍なの? - 2017-05-10 04 09 10 低レベル魔法師が治安維持に役立つかなあ? (2020-08-11 02 22 49) 用語
https://w.atwiki.jp/dryilse/pages/23.html
他クラスから、ウィズへの要望 杖以外を装備しているウィズは、なるべくプリの側に立って待機しない。 プリは、今誰かにサンクをかけながらも、常に 他の人のエモも見て次にかける魔法と相手を記憶するようにしています。 たとえ、ウィズの称号を覚えているプリでも、すぐ近くで戦士やシーフと 似たような装備(杖以外)でサンク要求した人がいれば、人の入れ替わりが激しい時など 混戦時でなくても相手を見まちがえてクリックしてしまうこともあります。 クリックした瞬間に称号を確認してしまい誤爆だと気付くのですが、時既に遅し・・・ 大抵のプリは間違えないように努力はしていると思うので 杖以外の装備をしているウィズさんは、なるべくプリの側にじっと立って待機しない方が 誤爆サンクを受ける頻度が減って良いかもしれません。 インビジ(透明状態)は自陣以外の場所で New! 味方の陣地や集合場所付近で透明状態になるのは極力避けてください。 敵か味方か分からなくて紛らわしいです。 魔法やスキルを使った瞬間を見た人以外には、敵の侵入にしか見えないので 自陣での透明状態は、予め隠れておいて敵襲を攻撃できるメリットよりも 味方が混乱するデメリットの方が大きいです。
https://w.atwiki.jp/openfantasy/pages/50.html
土岩竜の爪 武闘家垂涎の装備、硬い岩盤ですら掘り進める土岩竜の丈夫な爪を加工した一品 手甲部分にも土岩竜の鱗が使われており防御力も高い 関連
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/223.html
岩竜ロックドラゴン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)岩竜ロックドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他のモンスターとの比較・差別化 コマンドサンプル(【岩落とし】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ロックブレス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【竜の咆哮】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【おしつぶし】型・コマンド潜在) 他メディアにおいて 岩竜ロックドラゴン パラメータ 出現章 新2章 性別 無 属性 土 HP 348-368 クラス ★★★★ 攻撃 46-49 種族 ドラゴン 素早さ 4 EX(ボタン連打) 粉塵爆発→粉塵大爆発 入手方法 ロックドラン(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 岩竜のウロコ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 348 355 362 368 375 382 389 396 403 410 E 352 359 366 373 379 386 393 400 407 414 D 356 363 370 377 383 390 397 404 411 418 C 360 367 374 381 388 394 401 408 415 422 B 364 371 378 385 392 399 405 412 419 426 A 368 375 382 389 396 403 409 416 423 430 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 E 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 D 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 C 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 B 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 A 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ロックドラン(Lv10)から継承 ミス 2 こうげき 3 岩落とし 4 竜の咆哮 5 ロックブレス 6 ロックブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 岩落とし おしつぶし 全体攻撃 ロックブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 竜の咆哮 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)岩竜ロックドラゴン 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 岩竜ロックドラゴン(Lv10)+岩竜のウロコ→カードの絵柄変化 解説 鈍足だが体力が高い土属性のドラゴン。 重竜ベヒモスとはCGモデルが同じで、属性や技などの共通点も多いが、こちらは多様な技を揃えている。 構築次第では暗闇状態でも攻撃の手が休まらなくなるが、その場合は風邪状態にも気をつける必要が出る。 新たに覚えた技は【岩落とし】と【ロックブレス】の二つがあり、どちらも土属性。 【竜の咆哮】の効果はロックドンを参照。 また、【おしつぶし】に関しては重竜ベヒモスを参照(この技も以前より強化されているが、2016/06/15 星の章解禁時に強化された模様)。 2020/09/09のアップデート より、【おしつぶし】に一定確率で麻痺状態を付与する効果が追加された。アップデート対象として名前の挙がったカニクラブの強化によるものだろう。 【ロックブレス】は倍率 130% 140% (アプリ版 Ver.1.8.15のアップデート より150%)の土属性全体ブレス攻撃で、低確率で石化状態を付与する。 2019/09/11のアップデート にて小さめながら威力の強化が行われている。但し、それ以前から乱数により同じくらい(135%前後)のダメージも出ていたので実感し辛い強化となった。 石化の確率はアプリ版検証では100回中11回成功。より精度の高い確率を出すには検証回数を増やす必要があるが、【石化ブレス】と同じか僅かに低い程度な模様。 倍率はブレスにしてはやや高めとなっており、「石化させられずともダメージで倒す」「ダメージで倒せなくても石化に期待する」と両面で期待できる技となっている。 【岩落とし】は倍率 200% 250% の土属性ランダム対象(1発)物理攻撃。 風属性モンスターにぶつければ属性相性で1.5倍となるので、対戦相手の選択さえ誤らなければかなり頼りになる。 元々、威力は高めだったが 2019/09/11のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )により威力が大きく強化された。【必殺の一撃】と同倍率となり、アタッカーとしてより機能しやすくなった。 EXは熱属性のランダム3ヒット技で、技分類は見た目からはわかり辛いが物理攻撃。1発のダメージ倍率が、下位【粉塵爆発】だと 200% 230% 、上位【粉塵大爆発】だと 250% 280% と言う恐ろしい数値になっている。 2019/09/11のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より、威力倍率が+30%ずつ上乗せされた。 これにより、上位EXの1ヒット当たりのダメージが容易に150超え(軽減されても約140)、風属性相手なら220超えに。 つまり、普通に上位EXを打つだけで【三界滅】を余裕で超えると言うデタラメな性能にまで強化が図られている。 「暗闇の影響を受けない」と言う情報があったが、2017年4月現在のアーケード及びアプリ版のどちらにおいても、暗闇状態を受ければ発動不能になる。一時的な仕様変更(設定ミス)だったのだろうと思われる。 EXゲージの消費が9と一般的な★4よりも少し軽い。ボスの場合はゲージ消費10で、プレイアブル版と違いがある。 見ての通り倍率の高い攻撃が多く、攻撃力の低さに反して高いダメージを出していく事を得意とする。 神樹竜ククルカンや踊り子ロレル、一部のイベントの攻撃力強化アイテムなどで低めの攻撃力を補強すれば、高倍率の価値を更に発揮させられるだろう。 EX技が最大の強味でもあるため、EXゲージを増加させられるモンスターとの相性も良い。 巌の章解禁時、ゲーム画面で「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた6体中の1体。 同様に発表されたモンスターについてはスカルボーンドラゴンを参照。 このモンスターには【ロックブレス】【岩落とし】【おしつぶし】そしてEX技の強化が確認されている。 元々、影がやや薄いだけで性能には光るものがあったモンスターだが、これにより今まで以上の重戦車化を果たしている。 岩竜ロックドラゴンは岩のよう、ではなく岩そのもの。岩山に岩竜がいるのではなく、岩竜がいる場所が岩山になる。その鱗は良質な高級石材として太古より知られており、遺跡より発掘される祭具で原形をとどめた物は、大抵ロックドラゴンの良質な岩を用いて作られているようだ。(オレコマンド紹介文より) この時のオレコマンドでドロップするアイテムは、紹介文の内容を意識してか千年の神石であった。 他のモンスターとの比較・差別化 【岩落とし】型の場合はランダム高火力技使いのドラゴンとして、ある意味炎竜サラマンダーや黒炎竜サラマンダーの先輩とも言えるモンスター。 弱点を突ける相手も同じ風属性であり現在も比較対象と言える。 攻撃力の数値・技の倍率ともにこちらは劣っているが、1リールの移動埋め、4リールの埋め、EX技の超火力など、あちらには真似の出来ない点も多いので、一方的に劣っていると言う事はない。 モンスター自体の属性も違い、体力もかなり高い事から、風属性技を多く持つ風属性モンスターに進んで出していけるのも強味だろう。 【ロックブレス】型ではスカルボーンドラゴンや祟竜ヤマタノオロチの【石化ブレス】型が比較対象となる。 【ロックブレス】と【石化ブレス】の石化発生率の差については要検証。 ダメージでは【ロックブレス】が上回っていると言えるのだが、これらの真骨頂は追加効果の石化であるのは違いない。 倒す事と石化させる事の両天秤に掛けられる性能であると同時に、どっちつかずとも言える性能であるため、使い所の見極めが必要。 (BOSS)アフロディテや(BOSS)魔皇トカイのようなお供が無限に湧いてくるボス戦において、ボスへのダメージソースを兼ねられる点は評価できるだろうか。 ただでさえ「リールを埋められない」と言うマイナスポイントを抱えているので、大切に考えてあげるべきだろう。 コマンドサンプル(【岩落とし】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス 岩落とし 2 ★→★★ ためる ためる 岩落とし 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 岩落とし 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 岩落とし 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 岩落とし 6 ★→★★ or 岩落とし ★★→★★★ ★★★→★★★★ 岩落とし 前述の通り、炎竜サラマンダーよりも安定性はこちらの方が上である。 2リールは【ミス】を残しても【★★→★★★】は増えない。 4リールはまだ【ロックブレス】が2個入る余裕が残っている。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 岩落とし 3 岩落とし 4 岩落とし 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる (省略) 2 岩落とし 3 岩落とし 4 岩落とし 5 岩落とし 6 ★★★→★★★★ アプリ版で確認。 3リールはこのようにすることも可能。 【岩落とし】を5個入れても【こうげき!】が限界になる模様。 コマンドサンプル(【ロックブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる ロックブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロックブレス 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロックブレス 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロックブレス 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ロックブレス 【ミス】を残す必要がある。 吸い込まれるように【ミス】に止まる事も少なくないので、コストが軽めの【竜の咆哮】等を取り入れて、【ミス】無し型を模索してみても悪くないと思われる。 コマンドサンプル(【竜の咆哮】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 竜の咆哮 ミス 竜の咆哮 竜の咆哮 2 竜の咆哮 竜の咆哮 竜の咆哮 竜の咆哮 3 ★→★★ ★★→★★★ 竜の咆哮 竜の咆哮 4 ★→★★ ★★→★★★ 竜の咆哮 竜の咆哮 5 ★→★★ ★★→★★★ 竜の咆哮 竜の咆哮 6 ★→★★ ★★→★★★ 竜の咆哮 or ★★★→★★★★ 竜の咆哮 アプリ版検証により1, 2リールはこれが限界である。 特に2リールの【竜の咆哮】→【おしつぶし】または【岩落とし】はダブル変化となった。 なお、岩竜ロックドラゴンの【おしつぶし】の技コストは【岩落とし】、【★★→★★★】とほぼ同じ数値になっている模様。 進化前後で【竜の咆哮】と【おしつぶし】のコストが異なり、進化することで【竜の咆哮】のコストは3.6→3.2、【おしつぶし】は3.4→3.6に変化する模様。 このことから進化することで【おしつぶし】のコストが上がるだけでなく、【竜の咆哮】のコストが下がることが分かった。 さらに【おしつぶし】のコストは、猛毒竜ベヒモスを除くベヒモスの進化系では非常に重い6.0付近に設定されているなど、一部モンスターによって揺れている。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 竜の咆哮 ミス 竜の咆哮 (省略) 2 ★→★★ 竜の咆哮 竜の咆哮 3 ★→★★ 竜の咆哮 竜の咆哮 4 ★→★★ ★★→★★★ 竜の咆哮 5 ★→★★ ★★→★★★ 竜の咆哮 6 ★→★★ ★★→★★★ 竜の咆哮 非コマ個体でもここまで作ることができる。なお、3リールはこれでも【岩落とし】が入るぐらいの余裕がある。 コマンドサンプル(【おしつぶし】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス おしつぶし 2 ★→★★ ためる おしつぶし おしつぶし 3 ★→★★ ★★→★★★ おしつぶし おしつぶし 4 ★→★★ ★★→★★★ おしつぶし おしつぶし 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ おしつぶし 6 おしつぶし ★★→★★★ ★★★→★★★★ おしつぶし アプリ版にて確認。 【岩落とし】と同コストのため、同じ構成にすることが可能。 他メディアにおいて アニメ「オレカバトル」では、魔王サッカーラの配下として闘技場に登場し、デー太と対決。 魔法騎士マジカと聖騎士クフリンを一蹴するほどの実力を見せつけた。
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武器 ウィズダムメイス 鎧 ウィズダムクロース 盾 篭手 靴 ウィズダムブーツ 兜 ウィズダムクラウン 装飾品 ウィズダムリング セット効果 受ける物理ダメージ1/2 行動速度+15 攻撃時に一定確立でリジェネ発動 攻撃時に一定確立でシェル発動 攻撃時に一定確立でプロテス発動
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登録日:2018/09/10 Mon 02 01 07 更新日:2022/10/22 Sat 14 32 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ウィズ ウザキャラ エイプリルフール スナック ネタキャラ 嘘つき 嘘猫のウィズ 新谷真弓 雌 魔法使いと黒猫のウィズ 黒猫のウィズ 嘘猫のウィズとは、魔法使いと黒猫のウィズに登場する主人公の師匠ニャ。 概要ニャ これは本当の話と思って聞いて欲しいニャ。でも嘘ニャ。嘘だけど本当の話と思って欲しいニャ。 元魔道士ギルドの四聖賢ニャ。でも不慮の事故で愛らしい猫の姿になってしまったニャ。 以降、主人公と一緒に世界の謎を解き明かすため数多くの異界を旅しながら冒険することになるニャ。 CVは新谷真弓氏ニャ。これは嘘じゃないニャ。本当のことニャ。 本当の概要 「魔法使いと黒猫のウィズ」に登場する謎の精霊(?)。 数ある精霊たちの中でも、 一切の出自が不明 という地味に謎の多いキャラクター。 その見た目は本物の主人公の相棒であるウィズにそっくり…… 大まかな特徴だけは 。 しかし直立二足歩行する上に妙に死んだ目をしたその見た目から受ける印象は全く異なる。 性格は、一言でいうなら「ウザキャラ」。徹底した構われたがりであり、発言の9割9分は嘘。 そして本気か嘘かわからないがたまにやたら物騒な発言をする。 鼻息が荒い。 たまに深くていいことを言う。 なぜかスナックを経営している。ただし飲み物はめんつゆしかない。 このスナック、異界の壁を飛び越えてあちこちから様々な人物を呼び寄せられるなど地味に謎が多い。 なお、見た目からはわからないが、本当のウィズ同様に 雌 であるらしい……。 初登場は2017年エイプリルフール限定クエスト。 ソシャゲおなじみの四月馬鹿キャラ である。 しかし、異様な存在感から妙な人気を博し、その後のイベントでも特に伏線もなく再登場。 エイプリルフールクエストとしては異例なことに復刻開催まで行われた 。 さらに新規イラストで新精霊として何度も実装された結果、 本物であるウィズのカードよりも既に種類が多くなっている (まぁウィズは猫化しているのでまともな精霊としてはなかなか実装できない事情はあるのだが)。 さらにさらに、2018年キャラクター人気投票では イベント精霊部門で堂々の1位を獲得 。ゴールデンアワード精霊としてガチャに再登場を果たす。 本物を押しのけるほどの高い人気を誇る嘘猫のウィズ、単体イベントが実装される日も遠くないかも……? 精霊一覧 種族は全員「術士」。亜人じゃないということはやっぱりその正体は……? 独特なスキルの組み合わせであることが多く、見た目に反して実用性は高め。 時代が生み出した何か 嘘猫のウィズ 属性は水単色 ASスキルコピー SSスキルコピー 最初に登場したエイプリルフール限定精霊。 見ての通りASもSSもスキルコピーであり単体では全く使い物にならない。 攻撃力は極端に低いが、HPはそれなり。この手のイベント精霊の常としてやたらと潜在能力が豪華であり、最低コストが12と爆安なこともあって意外と初心者にも使いやすい。 とりあえず、攻撃ASをコピーしてもしょうがないので回復精霊の隣にでも置いておこう。 後にHPと攻撃をひっくり返す「天邪鬼の結晶」が登場したことにより、攻撃ASをコピーさせてアタッカーにする戦略も考えられるようになった。ただし紙耐久になるので注意。 スペクタルム 嘘猫のウィズ 属性は雷単色 AS連撃 SS反動大魔術・蝕 エイプリルフールからたったの2か月で何の脈絡もなく「アイドルωキャッツ」イベントのボス精霊として復活。 一応主人公たちの味方のはずだが、本能には勝てず暴走して敵対する羽目に。 ギャグキャラかと思いきや、何気にキーパーソンの一人だったりする。 スキル構成は典型的なアタッカー。ASはノーチェインで起動し、SSは最短3ターンで発動できるので速攻向き。 流石に効果値はガチャ産に比べれば低めだが、タダで確実に手に入るボス精霊としては十分強い方。 ただし、反動大魔術・蝕は使用すると味方全員が封印状態になるので注意。 もはや雌豹 嘘猫のウィズ 属性は火/水 AS複属性攻撃強化 SS精霊強化 スナック店主に姿を変えたウィズ。見た目が大変キモイ。 同じくアイドルωキャッツの報酬精霊。 性能は、火/水構成で最大限力を発揮するサポーター。八百万神秘譚4のトウマ キリエの劣化版。 とはいえ、こちらもトウマ キリエがいないなら十分使える性能である。 クーガー系メス 嘘猫のウィズ 属性は火/光 ASチェイン連撃 SSチェンプラ付き特効大魔術 ↑の色違い。アイドルωキャッツの超高難易度クエスト報酬で入手難易度はそれなりに高い。 登場からしばらくは特に可も不可もない程度の存在感しかなかったのだが、2018年7月の魔道杯では、なんとコイツが4体+ちょっとした手持ちがいれば 1ターンSSで覇級を周回できる ことが判明。 夏の魔道杯は嘘猫に覆い尽くされたニャ。 それがチミの答えニャ 嘘猫のウィズ 属性は水/火 AS攻撃強化 SS1パネル変換 SS2融合パネル変換 人気投票トップに立ったことにより、遂にイベントガチャに進出した嘘猫。 イラストはゲーム起動画面のパロディ。マロマルのケツが…… ASの攻撃強化は解答時間でさらに強化される仕様。効果値はそれなりだが、真価を発揮するにはクイズ力が問われる。 SS1は2ターン周期での水パネル変換。ただ、これだけなら他にもできる精霊はいるので、やはりSS2こそが本領。 SS2はデッキ内の属性数に応じて加算量が増えるスキルチャージ付与型パネル変換。フルに複属性精霊を投入することで、一気に3ターンチャージパネルを作れるため非常に強力。 ただし、属性数が減ると途端にチャージ付与量が目減りして使いづらくなる。 さぁ、融合大魔術持ちと組み合わせてアイツの実家を燃やすニャ。 追記・修正お願いするニャ。 嘘ニャ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんかウザいのに癖になる -- 名無しさん (2018-10-28 18 37 25) 黒猫の全キャラクター中トップクラスに声がマッチしてると思う -- 名無しさん (2022-10-22 14 32 37) 名前 コメント
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青のウィズドロイド(アオの~) p e 属性 水 コスト 20 ランク A 最終進化 A レベル HP 攻撃 合成exp 1 370 361 132 50 727 738 3,862 最大必要exp 19,564 No. 0409 シリーズ アンドロイド Aスキル ネオドロイドライブ 敵単体へのダメージ中アップ(17%) Sスキル サーチエンジン 解答選択肢を1つ削る(4turn) 売却価格 30,000 進化費用 - 進化元 ミズドロイド・マジック(B) 進化先 - 入手方法 進化、限定クエスト「行け! ドロイド」 備考